Leithabergschule
Ziel
Du sitzt auf einem Boot mitten im Wasser. Ein Fisch taucht irgendwo um dich herum auf — gib den richtigen Winkel ein und wirf die Angel in seine Richtung!
Ablauf
Das Spiel hat 10 Runden. Gib einen Winkel von 0–359° ein und drücke Enter oder klicke „Angel werfen!“. Abweichung unter ±15° = Fisch gefangen!
Winkel-Orientierung
Die gestrichelten Linien im Bild zeigen dir die Richtungen: 0° = rechts • 90° = oben • 180° = links • 270° = unten. Du kannst Zahlen direkt auf der Tastatur eintippen!
Steuerung & Vollbild
Tippe die Gradzahl direkt ein — das Feld wird automatisch ausgefüllt. Mit dem ⛶-Knopf oben rechts im Spielfeld kannst du auf Vollbild wechseln.
Punkte & Ergebnis
Für jeden gefangenen Fisch gibt es 1 Punkt. Nach dem Wurf siehst du sofort ob du getroffen hast — der Fisch wird zur Angel gezogen! Am Ende bekommst du deine Gesamttrefferquote.
Ein Fisch ist aufgetaucht! In welchem Winkel willst du die Angel werfen?
Winkel-Angel-Spiel